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バイノーラル録音【ばいのーらるろくおん】 『4』で導入された録音方式。「立体音響」ともよばれる。 ヘッドフォンを使用することにより、あたかも女の子がその場にいるかのような臨場感あふれるイベントを楽しめる。 導入された代表的なイベントとしては、同級生のキャラ8名に存在する修学旅行の見回りイベントがある。 また、大倉都子がときめき状態になると、デートの度に起こしに来るシーンで発生するので破壊力抜群である。 関連項目 用語
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あなたに贈るソナタ【あなたにおくるそなた】 『1』に登場する如月未緒のキャラクターテーマ曲。 「ソナタ」というようにクラシック調というかクラシック音楽そのものの曲である。 無論、彼女のイメージを良く捉えてはいるのだが、印象度としてはあまり強くないかもしれない。 控えめな彼女の性格を反映してか、ときめき状態になっても下校イベントやデートの誘いなどにあまり出て来ないせいもあるのではないだろうか。 関連項目 用語 キャラクターテーマ曲 如月 未緒
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One hundred poem-cards 百人一首【ひゃくにんいっしゅ】 『ときめきの放課後』のミニゲームの一つ。 文化祭で文芸部を選択すれば以後遊ぶ事が可能になる。 元々、百人一首を知っている人ならばかなり楽しめる正統派のミニゲームであるが、 全部覚えている人ならば、藤崎詩織、如月未緒、古式ゆかりが相手でも楽勝できるレベルだろう。 フリートークで、百人一首を読んでいるのは津野田なるみ・菊池志穂両氏であることが判明する。 百人一首 関連項目 ミニゲームetc
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ときメモGSのキャラ語り・妄想はここで思う存分吐き出してください。 ------------------------------------------------------------ ●sage進行でお願いします。 ●攻略・その他の内容は以下の板に移動してください。 本スレ 乙女@ときめきメモリアルGirl s Side総合 その96 http //game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1124796612/l50 ●エッチネタ・下ネタは21禁板へ、なりきりはキャラネタ板にお願いします。 ------------------------------------------------------------ 同人板 ときメモGirl s Side 【同人板】その10 http //comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1121355811/l50 ときメモGSのヒムロっちはエロカワイイ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1069823205/l50 過去スレ ときメモGS総合スレ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1117508073/l50
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Goldfish Scooping 金魚すくい【きんぎょすくい】 『1』、『2』、『4』で遊べるミニゲームの一つだが、おまけで遊べるのは『2』と『4』のみ。 縁日で一度遊べば、以降はミニゲームでいつでもプレイ可能になる。 概要 縁日でお馴染みの屋台で、紙製の網(以下「ポイ」)を使って金魚や亀を掬っていく。ポイが破れたらゲーム終了。 『1』の本編中は1匹だけでも掬い上げる、『2』では5匹以上掬い上げる、『4』では300点以上取る事で評価が上がる。 基本的にポイの端で引っ掛けるように掬えば、ポイの持ちが良い。 『1』 ポイの耐久力は表示されないが、概要で述べた通り、評価は甘め。ほとんど垂直にポイを沈めるので、狙いをつけるのは楽。 年度ごとに出店が変わる仕組みで、本作では1年目しか遊べない。 攻略本では、伊集院レイが「ぼ、僕に金魚をくれるだと!?な…何を馬鹿な!」と何やら慌てている様子が描かれている。 残念ながら、彼(?)に金魚をプレゼントする事は出来ないが、どうしてこうも慌てているのかは、プレイの回数が増えていけば納得できるだろう。 彼(?)からのアドバイスとしては「なるべく網のふちで掬うようにしたまえ…。」との事。 『1』以外でも言える事だが、中央付近で掬うと破れやすくなるので、この忠告は素直に聞いておこう。 『2』 ポイの耐久力が表示されるようになった。 また、右から左へ動かしながらポイを沈めるので、狙い方にコツがいる。 金魚(亀含む)の種類は何を掬っても評価は変わりないので、たくさん掬いたいなら、水面近くにいる小型で動きの速い金魚を狙うといいだろう。 ×ボタンを押しながら方向キーを押すと移動速度が上がるが、これは金魚が水面近くにいる時を狙ったり、後述のように亀を掬う時には役に立つ。 本編では、1~2年目で連続して「金魚6匹以上+亀1匹以上」を掬い上げると、3年目にナマズが登場するようになる。 2年目で条件を満たせば、金魚屋のおやぢが「ちっくしょう、覚えてやがれよ~」と捨て台詞を吐くので、すぐ分かるだろう。 そして3年目になったら、しばらく何もしないこと。 すると、画面が切り替わって件のナマズが登場する。 ナマズを掬う事に成功すると、それだけでも女性キャラの評価が上がる。 なお、最初の「説明はいるかい?」の質問に「はい」を選んで説明を聞いているときに、コナミコマンドを入力することでポイがモナカに変わるが、強度はポイと全く変わらないので注意すること。 亀を掬い上げる時は… 亀の進行方向にポイを沈めて亀が来るのを待つ。つまり、左から右に泳ぐ亀に狙いを限定する。追いかけたら潜るので絶対避けること。 画面左端から亀が現れた時、ポイの位置が右端寄りで遠い場合は、×ボタンを押しながら左キーを押して移動速度を上げよう。 ポイの手前に引っ掛けるような位置で亀を掬い上げる。 上手くやればほとんどノーダメージで掬い上げられる。 同じ事はナマズでも言える。 ナマズの体は大きいが、掬える部分はごくごく小さく、頭上(?)のヒレの辺りでしか掬えないのでそこを引っ掛ける感じで掬ってみよう。 手応えが無い場合は、当たりゾーンを外れているという事。少しずつずらして掬えばOK。 ただし、すぐ去ってしまうので素早くやる事。 ナマズが登場する金魚すくいは、掬い上げに成功した状態でクリア(バッドエンド含む)しても『おまけ・ミニゲーム』ではプレイできないので、練習あるいは何度もプレイするには、あらかじめ誰かと縁日の約束(7月22日)をしておき、7月15日の夜でセーブしたデータを1つ保管しておくしかない。 その週には期末テストの結果発表や祝日(海の日)が入っているため、22日になるまで時間が掛かるが、他に方法が無いので我慢しよう。 それにしてもあのナマズ、メカメカしい外見もそうだが登場時の演出(「WARNING」の文字とやたらけたたましい警告音)がまんまタイトーの『Gダラ◯アス』である。 コナミは過去にも『パロ◯ィウス』シリーズで有名シューティングのあれこれをパロディ化していた為に今更感はあるが、他社作品に関しては慎んだ方がよいのでは…。 『4』 出てくる金魚と亀に得点と重さが設けられており、掬えば以下の重さの分の網の耐久力が減少する(水につけっぱなしでも耐久力は減る)。 小金魚(赤) 小金魚(黒) 大金魚(赤) 大金魚(金) 出目金 亀 得点 10 得点 10 得点 30 得点 30 得点 50 得点 80 重さ 1 重さ 1 重さ 3 重さ 3 重さ 5 重さ 10 なお、金魚、亀を問わず合計15匹掬うことが出来れば、チョウチンアンコウ(得点300、重さ10)が登場する。 チョウチンアンコウを掬うためには左目付近の小金魚(赤)がいる付近を軽く掬えばいいが、耐久力がかなり減少してしまう(ある程度なければ破れる)。 また、チョウチンアンコウを放置しておくと、放電攻撃をしてきて網を破壊されてしまうこともある。 慣れていない人には、網の耐久力温存のために点数は小さいが、一番軽い小金魚を15匹掬ってチョウチンアンコウに挑む方法が一番おすすめだろう。 しかし、チョウチンアンコウを掬うのに失敗したら、300点に到達せず(小金魚15匹で150点)、ときめき度も上がらないので注意すること。 関連項目 縁日 ミニゲームetc
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協調性【きょうちょうせい】 「学校内で女の子と会った時に、仲良くなることがあります(効果微小)」 『4』で主人公が習得することが出来るコミュニケーション特技の一つで、校内で女の子と会った時に仲良くなれる効果がある。 概要 必要経験値は10で、序盤から習得する事が出来る。 この特技を実践していると75%の確率で発動し、学校内での遭遇時に女の子の友好度が+0.15、ときめき度が+0.06アップする。 「効果微小」の通り、ほんの僅かしか上がらないので期待しないようにしよう。 関連項目 特技 主人公
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自作曲入り目覚まし時計【じさくきょくいりめざましどけい】 「自作の素敵な曲で、朝の目覚めもバッチリ!」 『4』に登場する装備アイテム(アクセサリ)の一つで、体調の上昇率をアップさせる事ができる。 主人公の3年目の誕生日に響野里澄から誕生日プレゼントとして貰うことができる。 これを装備していると、体調の上昇率が+2%され、響野の友好度とときめき度が上がりやすくなる。 「自作曲入り」とは要するに音楽ファイルで好きな曲を入れられるタイプの目覚まし時計と思われる。 関連項目 響野 里澄 アイテム
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アメ食い二人三脚【あめくいににんさんきゃく】 『ときめきの放課後』のミニゲームの1つ。 体育祭でこのゲームを経験すれば、以後遊ぶ事が可能になる。 本編の二人三脚とは違い、走るだけが目的では無く、アメ食いがメインになる。 アメが隠れている粉の前でクイズが出題され、それに正解するとアメが見つかり、二人三脚に戻れるシステムになっている。 なお、不正解だとパートナー共々顔面が粉まみれになるが、その後に正解しても粉まみれの状態でゴールまで向かうのは、中々恥ずかしいモノがあるだろう。
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響野との絆【きょうのとのきずな】 「響野里澄と絆を深めた証です」 概要 グッドエンドを見れば銅、「響野から告白」・「主人公から告白」両方のグッドエンドを見れば銀、響野のギャラリーを全て埋めれば金となる。 彼女のイベントで難しいのは、1年目の美術館と水族館のイベントの共存だろう。 美術館は1年目の秋までに友好まで上げなければならない。 水族館の方は夏に友好の状態で行かなければならない(上げすぎると発生しない)。 水族館の方は2年目でもいいのだが、修学旅行の布団イベントがすぐ後に控えているので、夏にはときめき状態にしておいたほうがいい。 その為、彼女は速攻で登場させてデートを重ねて友好状態にし、1年生のうちに水族館のイベントを起こした方がいいだろう。 念のために書いておくが、 彼女は芸術コマンド実行でしか登場せず(吹奏楽部の活動や特技「芸術の閃き」が発動して芸術が規定値に達しても出ない)、 『3』の橘恵美のように段階分けで登場するので気をつけること。 関連項目 勲章
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ロメオとジュリエッタ【ろめおとじゅりえった】 『1』の3年目・『ときめきの放課後』の1年目の文化祭で演劇部が発表する出し物。 元ネタは間違いなくシェークスピアの有名な悲劇「ロミオとジュリエット」だろう。 時間の都合なのかどうか、バルコニーのシーンと毒をあおるシーンしか演じない。 しかし、バルコニーが突然倒れたり、眠り薬を飲んだまま目覚めないジュリエッタなど、「悲劇」というよりは「喜劇」に近い。 藤崎詩織・清川望・鏡魅羅など、ラブロマンスの好きなキャラには受けるのでご安心を。 関連項目 文化祭 演劇部